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由于沒(méi)有真正的視差值,所有依靠主動(dòng)的或被動(dòng)的立體眼鏡泄露的立體顯示,都允許一個(gè)眼睛能看到另一個(gè)眼睛應(yīng)該看的圖像的部分畫面,這種情況稱為串
(crosstalk)。可見(jiàn)的串?dāng)_叫隨影(ghosting),會(huì)削弱立體感。因此,要使用能接近你想要的立體感的盡量小的視差值;盡量避免使用高對(duì)比度圖像。使用盡量大的屏幕尺寸。屏幕尺寸越大,立體感越強(qiáng),大尺寸的屏幕也有利于布置更豐富的場(chǎng)景。
7D電影制作要避免畫面中觀眾的主要關(guān)注對(duì)象被屏幕的邊框裁切,這樣會(huì)直接破壞立體感,同樣會(huì)引起不適。為得到逼真的效果,所有的反射折射都應(yīng)該使用光線跟蹤算法計(jì)算;盡量使用真實(shí)的材質(zhì)紋理,避免使用貼圖。
7D電影制作 中同一鏡頭和前后兩個(gè)鏡頭之間應(yīng)該盡量使用同樣的焦距。否則,將迫使觀眾不斷調(diào)整眼球運(yùn)動(dòng),容易引起眼睛疲勞和不適。當(dāng)進(jìn)行立體布局(stereo
layout)的時(shí)候,一方面近處場(chǎng)景道具應(yīng)該盡量不要太靠近1/2*TD位置,另一方面遠(yuǎn)處的則應(yīng)該盡量靠近3/2*TD位置。這取決于你想要的場(chǎng)景的景深度。
7D電影由于沒(méi)有真正的視差值,所有依靠主動(dòng)的或被動(dòng)的立體眼鏡泄露的立體顯示,都允許一個(gè)眼睛能看到另一個(gè)眼睛應(yīng)該看的圖像的部分畫面,這種情況稱為串??梢?jiàn)的串?dāng)_叫隨影,會(huì)削弱立體感。因此,要使用能接近你想要的立體感的盡量小的視差值;盡量避免使用高對(duì)比度圖像。使用盡量大的屏幕尺寸。屏幕尺寸越大,立體感越強(qiáng),大尺寸的屏幕也有利于布置更豐富的場(chǎng)景。